Chile, experiencias de vida real atraen jugadores en videogames

Chile, experiencias de vida real atraen jugadores en videogames. Días pasados inspirados en experiencias de la vida real con la política en Chile concitan la atención de jugadores de videogames. Cómo.

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Los desarrolladores de videogames Long Gone Days se basaron en una serie de influencias, incluidas experiencias de primera mano con la dictadura militar de Augusto Pinochet en Chile, que duró de 1973 a 1990.

A principios de este mes, Camila Gormaz vio cómo Long Gone Days, el videojuego que escribió, desarrolló e ilustró cuando tenía 12 años, cobraba vida cuando ahora tiene 32 años. Long Gone Days es un JRPG moderno que adopta un enfoque diferente sobre la guerra, centrándose más en lo que sucede más allá de la violencia.

Long Gone Days sigue la historia de Rourke, quien nació y creció en una empresa militar privada llamada The Core. Después de ser finalmente enviado a su primera misión, representando al ejército polaco, se da cuenta de que la organización que idolatraba no es lo que pensaba que era.

Después de que Rourke abandone su puesto e intente detener a los militares, los jugadores construirán amistades y buscarán esperanza en el juego basado en una historia, desarrollado por This I Dreamt, un equipo de tres personas, formado por el coguionista y artista Gormaz, el coguionista y diseñador de juegos Pablo Videla, y el programador Camilo Valderrama.

Cuando Gormaz empezó a escribir Rourke, dijo que quería explorar un personaje emocional en «un mundo donde las emociones no se ven». Al comienzo del juego, se vislumbran los pensamientos y sentimientos de Rourke, pero ni él ni los jugadores pueden pensar demasiado en ello, ya que se deben seguir órdenes.

Los jugadores entrarán en modo francotirador, pero recibirán munición limitada, lo que ejercerá presión para alcanzar todos los objetivos necesarios.

Consola

A pesar de dedicarse a los videojuegos y convertirse en desarrolladora, Gormaz no tenía una consola de videojuegos, por lo que vio muchos personajes a través de Nintendo Power. Allí, Gormaz encontró a Crono del JRPG Chrono Trigger, razón por la cual el cabello de Rourke es rojo, y a Link de The Legend of Zelda, en quien se basa Adair, el médico del juego. Pero, más allá de las apariencias, Videla dijo que cada uno tiene su propio carácter.

Las personalidades evolucionaron mucho con el tiempo. En la versión final del juego son sus propios personajes únicos. Lo que intentaron hacer con Rourke fue a alguien que ha estado un poco aislado del mundo.

«Nos ayudó a usarlo como un dispositivo para mostrar las diferentes culturas y los diferentes lugares que visitamos desde una nueva perspectiva y qye aprenda un poco sobre lo que es ser una persona fuera del rol elegido», afirma.

Long Gone Days

Si bien es un juego de «guerra» se centra en aspectos específicos como las relaciones humanas. En las escenas iniciales de Long Gone Days, los jugadores conocen inmediatamente a Rourke, quien explica, a través de un diálogo en primera persona, que nació soldado. No muchas escenas después, se revela que Rourke ha estado luchando con su identidad y sus valores.

Luego, el juego pasa a un pixel art donde Rourke se sienta solo en una habitación con ventanas iluminada por la luz de la luna, donde conoce al primer personaje, Lynn, quien se supone que es estadounidense y es alguien que ha estado buscando la libertad toda su vida, dijo Videla.

Luego, de regreso en The Core, Rourke conoce a Adair, quien, según Gormaz, al principio es un disciplinario, pero luego se relaja y se convierte en uno de los amigos más cercanos de Rourke. Otros personajes que conocen los jugadores incluyen a Atiye, un periodista de ascendencia turca que investiga los ataques del ejército polaco en Kaliningrado; Ivan, residente de Kaliningrado y profesor en un orfanato local; y Cygnus, un hacker de una organización que ayuda a The Core. Videla le dijo a Game Rant que, aunque todos provienen de diferentes orígenes, tanto profesional como étnicamente, todos vienen y trabajan juntos para lograr un objetivo.

«Queríamos explorar eso porque a veces, cuando la gente te dice que no eres de un país, de ninguno de los dos, tienes este tipo de crisis de que no perteneces a ningún otro lugar. Todos tienen diferentes motivos, pero todos tienen el mismo deseo de detener al principal enemigo del juego», concluye.

Dictadura chilena

Además de la colección de inspiraciones de Gormaz, Long Gone Days también estuvo influenciada por eventos de la vida real cuando el general y dictador chileno Augusto Pinochet gobernó Chile de 1973 a 1990. Los padres de Videla tuvieron un papel activo en el que ayudaron a las personas a mantenerse seguras durante la dictadura, y Una de las formas de mantenerse a salvo era utilizar un nombre falso.

Los jugadores verán esto utilizado en el juego mientras Cygnus, el hacker, trabaja con su nombre falso. Además de eso, cuando Rourke recibe órdenes del sargento mayor en la primera misión, enfatizan no comunicarse con los lugareños, ni siquiera revelar los nombres en sus placas de identificación.