Consumo de juegos, Arabia Saudita llegará a 6.8 billones de dólares en 2030

Consumo de juegos, Arabia Saudita llegará a 6.8 billones de dólares en 2030. Se espera que el consumo de juegos en Arabia Saudita alcance los 6.800 millones de dólares para 2030.

Juegos consumo

Arabia Saudita está lista para asumir un papel de liderazgo en la industria de los juegos y los deportes electrónicos, ya que se proyecta que el consumo alcance los $ 6.8 mil millones para 2030, frente a los $ 959 millones en 2020, según un informe de Boston Consulting Group.

El informe esperaba una tasa de crecimiento compuesta anual promedio del 22 por ciento para el consumo de juegos de Arabia Saudita.

“A pesar de que el Reino es un participante relativamente reciente en este espacio, la industria es vibrante y de rápido crecimiento”, dijo Povilas Joniskis, socio de BCG.

“Los jugadores apasionados están impulsando principalmente su crecimiento y popularidad en la actualidad, y es más que factible que se embarquen en carreras de tiempo completo y se involucren en el escenario internacional”, agregó.

Arabia Saudita alberga a 23,5 millones de entusiastas de los juegos, lo que representa el 67 por ciento de la población nacional, mostró el informe.

A pesar del potencial de crecimiento del Reino, aguardan desafíos debido a que el panorama se encuentra en una etapa temprana de desarrollo en comparación con otros mercados internacionales.

El informe también reveló que la falta de fondos para competir a tiempo completo, la escasez de competencia local, la falta de un camino claro para que los jugadores se vuelvan profesionales y el estigma social asociado con la elección de una carrera en juegos y deportes electrónicos constituyen barreras clave para la industria.

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